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【検索用 よあそひこーすと 登録タグ 2012年 Tyki UTAU よ 曲 曲や 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Tyki 作曲:Tyki 唄:重音テト 曲紹介 午前4時。 曲名:『夜遊びゴースト』(よあそびゴースト) 「夜遊びシリーズ」2作目。 歌詞 鐘が鳴り響く 午前4時 宴の後のセンリツと 右は地を這い 左はこの世ならざる自縛となった 純真な心と明日を夢見た若い花嫁は 綺麗なその身に恨みと憎みとナイフを刺されて 「指輪もドレスも自慢の体も 真っ赤に濡らしてどうしてくれるのよ?」 泣きながら笑う 「返してよ、返してよ、 やっと手に入れた幸せな未来を 声も体も何もかも全てが霞む 許さない、ユルサナイ、 確かに焼き付けたわ、あの表情 目障りなその涙、嬉し泣きかしら?」 ふらり、彷徨う 向こう側がよく見えるその体 慣れ親しんだ器を置き去りにして1人歩き 愛した人の手もとれず 知らせるための足もなく 赤レンガ造りの街並みを気付かぬうちにすり抜けて 「おかしいわね」と笑いながら 赤いドレスを翻し教会を探す 「式を挙げましょう」 「花婿は花嫁のために、花嫁は花婿のために 永遠の愛をこの場で誓いなさい」 現実か?妄想か?今はどちらでも同じようなこと 惨事の花嫁に祝意を表す 後にも先にも残らない彼女の魂 未練から解き放つためにレクイエムを捧ごう 「返してよ、返してよ、 ドレスもリングも私の命も 突き刺さる鈍色すらもう掴めない ねぇ、許さナイ、ユルサナイ、 ブーケを捨ててでもそっちに行くわ この痛みと共に道連れにしよう」 遠く聞こえる音楽と子供たちの笑い声に 耳を塞ぐ、あぁ・・・ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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あらすじ--------------- 世界最大のネットワークを誇るテレビ局IBCの社長フランク・クロスは 他者を省みず、己の利益のしか頭にない冷血漢として恐れられていた。 クリスマス特番の直前、そんな彼の前に前社長ルーの亡霊が現れる。 ルーは現社長フランクに、自分の過ちを繰り返すなと忠告するが フランクは聞く耳を持たない。そんな彼の前に 過去、現在、未来を象る三人の亡霊が現れては フランクのありのままの姿を見せ付ける・・・ 総評(ネタバレ)--------- 全体としてコメディータッチ。 1988年製作のためもあり、小道具から昭和の香りがするのは否めない。 演出も近年のものに比べればキレがないように感じられる。 ただし、このキレのなさが逆に独特の暖かさを与えているともいえる。 主人公の一生を過去、現在、未来と三つに分けて客観的に見せているため、 フランクの思うところが痛いほど伝わってくる。 あまり有名ではないが個人的にはよくできていると思う。 隠れた名作? キャスト--------------- フランク・クロス:ビル・マーレイ クレア・フィリップス:カレン・アレン ルー・ヘイワード:ジョン・フォーサイス プレストン会長 ロバート・ミッチャム グレイス:アルフレ・ウッダード ブライス・カミングス:ジョン・グローヴァー エリオット・ラダーミルク:ボブキャット・ゴールドスウェイト ジェームズ・クロス:ジョン・マーレイ 過去のゴースト:デイヴィッド・ヨハンセン 現在のゴースト:キャロル・ケイン ベル:サチ・パーカー 祖母:メイベル・キング ハーマン:マイケル・J・ポラード ホームレス:アン・ラムジー CMのナレーション :ドン・ラフォンティーヌ タイニー・ティム:メアリー・ルー・レットン 注意事項--------------- Scroogedが本名。「三人のゴースト」は和名。
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「全ての眼魂(アイコン)は私が手に入れる」 ■スペック パンチ力:11.0t キック力:15.0t ジャンプ力:49.6m 走力:100mを4.7秒 特撮作品『仮面ライダーゴースト』に登場する仮面ライダー。 劇場版『100の眼魂とゴースト運命の瞬間』に登場する劇場版限定ライダーである。 その姿は色違いのゴーストと言える姿をしている。 変身者は眼魔の大帝アドニスの長男で、アラン=仮面ライダーネクロムの実兄でもあるアルゴス(演:木村了)。 劇中では既に他界しており、天空寺タケル=仮面ライダーゴーストと同様にゴーストとなっている。 元々はタケルよりも前に、仙人ことイーディス(演:竹中直人)から15個の英雄の眼魂を集めるよう命じられた人物なのだが、 15個の眼魂を集めるとグレートアイが出現することや、それによって仙人が「眼魔世界」の侵攻を食い止めようとしていることを深海大悟から聞き、 「イーディスは自身を良いように利用し、自身の願望を叶えようとしている」と誤解。 さらにゴーストであるせいで、食事も睡眠もできないことに発狂し、 英雄の眼魂を100個集めることでできる究極の眼魂を使い、その力で全人類・全眼魔のゴースト化を企む。 劇場版の後の時間軸であるTV本編の第47話と第48話では、 眼魔世界側から人間界へのゲートを解放してタケル達を突入させるべく、イーディスがダークゴーストに変身した。 しかし流石に当人が戦い慣れていなさ過ぎたのか、あっさり眼魔の軍勢にやっつけられてしまっている。 + 眼魔とグレートアイの詳細 「眼魔」は本作の敵勢力である。 ガンマホールと呼ばれる紋章から現世へと現れる異界の住人であり、 物に宿っている強い思い(思念)をパーカーとして身に纏うことで様々な特殊能力を得るという能力を持っている。 ゴーストと同様に眼魂を持っていないと普通の人間にはその姿を観ることができず、 タケルの幼馴染の理系大学生・月村アカリが開発した薬品「不知火」などの特殊なアイテムを用いなければ、 仮面ライダードライブのセンサーのような超科学でも認識は不可能である。 また、普通の攻撃ではダメージを負うことも傷つくこともないという特性を持つ。 その正体は死者が化けて出たような超常的存在ではなく、 肉体をカプセルに入れてコールドスリープ状態となり、魂のみがアバター「眼魂」として分離し活動する形で生活している生命体である。 眼魔世界の大帝・アドニスは、弥生時代に狂王の弾圧から逃れるために大いなる力を秘めた全知全能の存在「ガヌマ」に導かれて、 ガンマホールを通じて家族や同胞らと別惑星に移住し、そこに残された遺跡の技術とガヌマの力によって文明を発展させた経緯を持つ。 このため、眼魔世界の住人は地球人から分岐した存在と言える。 彼らは新天地へと導いてくれたガヌマを「グレートアイ」と呼称して神として崇めるようになり、 自分達はその名を冠した「ガヌマの民」と名乗るようになり、それが時代を経て「ガンマ」となった。 しかし、遺跡の技術による大気汚染などが深刻化した影響で世界は荒廃し、 その原因である人体に有害な塵によりアドニスの妻アリシアが病死する不幸に見舞われる。 絶望したアドニスは、グレートアイの力で誰も死ぬことのない世界を目指し、 自身の古き盟友であるイーディスの考案した「眼魂システム」の導入を試みた。 肉体をコールドスリープで保管し、魂をアバターとして顕現させるこのシステムにより、 環境汚染された世界でも活動可能になるだけでなく、生物に必要な食糧・エネルギー問題の解決、生・老・病・死の四苦を解消することを目指したのである。 保管された個々の肉体から微弱な生体エネルギーを摂取し、それをシステムを稼働する発電機に使用することで、 コールドスリープの装置も半永久的に稼働できる仕様にしており、これにより眼魔は死を克服した存在となるはずだった。 しかし、「生身のままで生き続けなければならない」という理念に拘り、 不老不死の肉体を得るべく人体実験を続けた「ダントン」と彼を支持する者達により、「眼魔百年戦争」が勃発。 アルゴスはこの戦争の際に暗殺者に襲われた傷が原因で病死している。 この事件が元でアドニスは「感情があるから人は苦しむのだ」という結論に至り、 心は不要なものと見なして自身の家族・臣下など選ばれた民だけが眼魔として活動可能にし、 その他の民草はコールドスリープ中は仮想空間で永遠に幸せな夢を見続ける世界を作り出すことになった。 このため眼魔達は、個人によって差はあるが友情や娯楽などを「不要な不純物」と考える価値観を持つようになった。 そして、戦争の一件からアドニス以外がグレートアイに干渉できないよう「ガンマイザー」が作られた。 だが、長い時間の中でシステムに異常が発生し、保存していた肉体から生体エネルギーが異常摂取され、 エネルギーを吸い尽くされた住人の肉体が消滅する事態に陥ることになる。 アドニスはグレートアイにアクセスし事態の収束を図るも、自己成長したガンマイザーがアドニスの干渉すらブロックするようになってしまった。 この異常事態の解決のために、システム稼働に必要な生体エネルギーを別世界の人間から調達する計画が立案され、地球への侵攻が企てられることになる。 特にイーディスは「眼魂システム」の考案者であった責任感や、自己成長を繰り返したガンマイザーが将来的に眼魔の脅威になりかねないと見越した焦燥から、 他の眼魔に先行して地球に侵攻するが、タケルの父・天空寺龍によって阻まれ、 劣等種と見なしていた人間の力に驚愕したことや、龍の「人間は何度でもやり直せるという言葉」で人間を見下していた自分の誤りを悟る。 しかし、侵攻計画は既にイーディスの一存で止められないほどの規模で進められており、 龍と接触したイーディスは、龍の想いを込め器物から英雄を召喚する技術と「眼魂システム」を融合させて「英雄眼魂」を生み出し、 眼魔の侵攻の阻止とガンマイザーへの対抗措置を生み出す計画を独自に立案することになった。 なお、イーディスの発言から英雄眼魂の収集計画の本命はタケルであり、 アルゴスに収集を任せようとしたのは、一種のリハーサルのようなものだった模様。 形態 通常形態 『カイガン! ダークライダー! 闇の力! 悪いやつら!』 「ダークゴースト眼魂」を使用して変身する基本形態。ゴーストの「オレ魂」に相当するが、固有の名称は特にない。 見た目こそタケルの変身したゴーストと大きくは変わらないが、使用するドライバーに組み込まれた初期型の出力増幅装置の効果によって、 心身への負担増大と引き換えに本来想定されている基本性能を大きく上回るスペック、実力を獲得している。 なお、上記の変身音は本編で仙人が変身した際には 何故か 鳴らなかった。 この際は(一応)味方サイドとしての登場だったので、音声の内容と立ち位置が合わなかったためと思われる。 アルゴスだって本来は別に悪人ではなかったのだが…。 ナポレオン魂 『カイガン! ナポレオン! 起こせ革命! それが宿命!』 「ナポレオンゴースト眼魂」を使用して、ナポレオン・ボナパルトの魂が憑依した形態。 通常の眼魂でありながら、ゴーストの闘魂ブースト魂と同等の能力を持つ強力な形態であり、 武器もガンガンセイバーやサングラスラッシャーなど闘魂ブースト魂と同じ物を使用。 また、マント状の装飾「ヴァリアントコート」は武器の性能向上効果に加えて攻撃を無効化することもできるなど、攻防共に隙が無い。 ピタゴラス魂 『カイガン! ピタゴラス! 三角の定理! 俺の言う通り!』 「ピタゴラスゴースト眼魂」を使用して、ピタゴラスの魂が憑依した形態。 独自の法則性により鋭角的な軌道を描く三角形のエネルギー弾を無数に発射する能力を持つ。 同眼魂はハイパーバトルビデオでも登場し、スペクターが使用。そちらでは閃きと体術を組み合わせた全く新しい戦法で戦った。 ダークゴーストもその際のスーツを流用しているので、ツノがスペクターと同じ2本になってしまっている。 一休魂 『カイガン! 一休! 迫るピンチ! 冴えるトンチ!』 「一休ゴースト眼魂」を使用して、一休宗純の魂が憑依した形態。 座禅を組んだ状態で空中浮遊する能力を持ち、この状態からの高速回転攻撃「ザゼンアタック」を放つ事もできる。 同眼魂はハイパーバトルビデオでも登場し、ゴーストが使用。こちらでは「とんち力」を鍛えることで様々な能力を発揮する眼魂として描写された。 ゴーストとダークゴーストは同じ一本ヅノなので違和感はないが、出番はピタゴラスよりも短かった。 仮面ライダーエクストリーマー 「究極の眼魂」を使用して変身する究極形態。 厳密にはダークゴーストの派生形態ではなく、同一人物が変身する別の仮面ライダーである。 スーツは後にテレビ版のラスボス「グレートアイザー」にリペイントされた。 元ネタとなったのはギリシャ神話に登場する百目の巨人アルゴスと、 尾羽にアルゴスの百の目を取り付けたという伝承を持つ孔雀。 MUGENにおける仮面ライダーダークゴースト ななび氏の製作したキャラが公開中。 氏が普段利用しているロダではなく、仮面ライダー制作wikiのロダで公開されている。 「ゴーストのコンパチキャラ」とのことだが、無敵ダッシュやゲージ技「ナポレオン魂」など、 ゴーストにないオリジナルの技が搭載されており、性能は差別化されている。 3ゲージ技「変身:エクストリーマー」では完全無敵状態になり、合計100発のホーミング弾を連射する。 AIもデフォルトで搭載されている。 3ゲージ技「変身:エクストリーマー」(8 25~) 出場大会 平成ライダーで普通にトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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ゴースト 邪心 Rare 移動値1 【黄】 攻防 16/10 【移動後発動】 (あなたの手札にあるモンスターの枚数の)テレポートを行う 『メモ』 マップ魔法+戦闘支援カードの合計が4枚以下ならオススメ それ以上ならキラーレディーの方がいい
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登録日:2011/01/13(木) 21 45 35 更新日:2024/05/18 Sat 07 56 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 CAPCOM DMC DMCシリーズ Devil May Cry Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne エンツォ カプコン ゲーム スタイリッシュアクション スペースハリアー ダンテ デビルメイクライ 仇討ち 初代 初見殺し 小林裕幸 悪魔も泣き出す 神谷英樹 デビルメイクライシリーズ第一作目。売上は日本で65万本、世界で270万本以上。 初期作品故にカメラワークの悪さやシステム面など粗さも目立つが、硬派な難易度やスタイリッシュなアクションで発売から10年経とうとする今でも傑作との呼び声高い。 また、本作はバイオハザードからの派生作としての1作目故にホラー要素がチラホラあり、以降のシリーズでは見られないシーン(ゲームオーバーの際にダンテが敵悪魔に惨殺される等)も。 CMが印象的だった。 そのCM いいねぇ、決まってるねぇそのポーズ…! そう、そのキメポーズだよぉ…! グッと来るねぇそのポーズ…カッコイイねぇそのポーズ…サイコーだねぇそのポーズ!!! スタイリッシュハードアクション 8.23 NOW ON SALE Devil May Cry 決まってるよぉそのポーズ…(解読不能) 乙葉を撮影するカメラマンの台詞が延々と続く。 ストーリー 便利屋「デビルメイクライ」を営む半人半魔のデビルハンター、ダンテ。 彼の元に、トリッシュと名乗る美女が依頼を申し込んできた。内容は魔帝復活の阻止。 当初は流す気だったが、トリッシュに母の面影を見たダンテはマレット島に乗り込む… システム面 以降のシリーズの基盤となるデビルトリガー、スタイリッシュランクなどはこの頃からある。 スタイリッシュランクに関しては近接武器でないとランクが上がらないと言う謎のシステムがあったため、高ランクを獲得するためには危険を伴う近接攻撃で戦わなければならなかった。(これが難易度を高くした一因にもなっている) また武器の持ち替えがやや面倒で、銃器はメニューのみ、近接武器はスティック押しでチェンジできるがモーションが長すぎて食らうためやはりメニューの方がマシ、とやや爽快感を損なっていた。 当然DANTE MUST DIEモードもある。 今作のDMDはシリーズ通して最も難しいと言われており、 開発スタッフの中でクリア出来なかったと言われていたが、どうやら事実無根のデマだったようで、ディレクターの神谷氏がツイッターにて「開発スタッフ3人がクリアーしていた」とつぶやいている。 具体的には デビルトリガー発動時のライフ回復なし ザコ敵の攻撃力がノーマルの2倍。ボスにいたっては5倍 敵への与ダメージが1/3倍。デビルトリガーを発動してもそのまま アイテム取得に必要なレッドオーブの個数が大幅に増加 敵もデビルトリガーを発動する。敵ごとに効果も異なり、大抵の場合ひるみにくくなったり、最弱であるはずのマリオネットに至ってはHPがボス並みに増えるなど …と、最高難易度に恥じない極めて苛烈な難度。ただし、一方でS評価を獲得するためのノルマが大幅に低減されるという救済措置もあり。 また、DMD抜きにして、シリーズ全体で見て最も難しいと言われている。 ◯まだ1作目故に以降のシリーズと比較してダンテの武器のバリエーションやアクションが少な目。 ○敵の攻撃が速く攻撃力が高め。 ○全体的に敵が怯みにくい。 ○スタイルシステムがないため当然ガードは出来ず、こちらは横転とジャンプしか回避手段がない(横転はかなり速い)。 ○ネロ・アンジェロ、ナイトメア、鳥、ムンドゥスなどボスの攻撃が軒並み速く、躱しづらい。こちらの攻撃が当てづらい。 ○ボスに大ダメージを与える機会があるが(ファントムの火球返し、ナイトメアの刺突返し等)、判定がシビアな上に失敗すればダメージを受けるなどリスクを伴う場面が多い。 また、カメラワークが悪く攻撃を全てを把握出来ない上に、画面外の敵も平気で攻撃してくるなどの理不尽さも難易度アップに拍車をかけている。 登場人物 ダンテ 主人公。 他シリーズと比べ軽口は少なく、硬派なイメージが強い。 トリッシュ 金髪美女。雷を操る。 今作の依頼人。ダンテの母親であるエヴァに姿が酷似している。 悪魔 下級悪魔(雑魚) マリオネット 木製の操り人形に憑依した低級悪魔。 最初から最後まで登場する最弱の雑魚だが、ショットガンをぶっ放して来たり、叫び声でこちらを金縛りにしてきたりと割と芸達者。 たまに出現する赤い服の人形は「ブラッディマリー」という上位種で、耐久力が高め。 シン・シザース シン・サイズ 仮面に憑依した死神のような低級悪魔。 シザースが大鋏を、サイズが大鎌を武器とする。 黒いマントのような部分は霊体で、仮面にしか攻撃が通らない。 デス・シザース デス・サイズ 牛の頭蓋骨に憑依したシンの上位種。 いずれも中ボスクラスで、特にサイズは慣れたプレイヤーでも苦戦する難敵。 サルガッソー 浮遊する髑髏のような低級悪魔。 強さで言えばマリオネット以下の雑魚だが、近づくまで攻撃判定が出ないという地味に面倒くさい特性を持つ。 シャドウ 黒猫……のような姿を取った、実体を持つ影の悪魔。 影だけに不定形であり、様々な姿に変形して襲い掛かって来る。 ベルゼバブ 蝿に憑依した低級悪魔。「蝿の王」「地獄の大公爵」という御大層な名前だが、単に蝿の姿をしているから名前を取っているだけ。 青い空飛ぶ蝿は蛆虫をばら撒いて攻撃する。キモい。 緑のデカい蝿は仲間の死骸を食ってパワーアップする。キモい。 ブレイド トカゲのような魔界の尖兵。 特殊な攻撃などはして来ないが、マリオネットなどとは別格の素早い動きをする初心者キラー。 フェティッシュ 魔界製の人形に憑依したマリオネットの上位種。 炎を操る能力を持ち、単調に斬りつけていると反撃して来ることも。 サイクロプス 岩石に憑依した下級悪魔。 見た目と動きはファントムに似ているが、ファントムより遥かに程度の低い悪魔である。 ただし雑魚の中では強敵。 プラズマ 雷そのものが意思を持ったような姿の悪魔。 蝙蝠形態とダンテを模した人型形態を使い分ける事が出来、さらにはモタモタ戦っている分裂までして来るという本作屈指のウザさを誇る。 フロスト 氷を操る能力を持つ魔界の精鋭部隊。 ブレイドのコンパチ的な存在だが、強さは比較にならない別物。 ハードやDMDだと序盤から出て来るからやってられない。 ノーバディ あまりに知能が低すぎて失敗作の烙印を押された最下級悪魔。 しかし知能が低いだけで、毒液を撒き散らしたりこちらのDTゲージを吸収して来たりと普通に侮れない能力を持つ。キモい。 上級悪魔(ボス) ムンドゥス 魔帝。ダンテの母を殺した張本人。 大理石でできたギリシャ彫刻の神像のような姿をしているが、それは仮初めの姿。 ネロ・アンジェロ ダンテの前に幾度となく立ち塞がる暗黒の騎士。その正体は…? ファントム 巨大で体内は燃え上がっている蜘蛛の姿をした上級悪魔。 その殻は固く、火炎弾を吐き出す顔面が弱点。 グリフォン 巨大な怪鳥の姿を持つ上級悪魔。 電撃を操る。攻撃が躱しづらい上にこっちは当てづらい。 ナイトメア 魔帝が作り出した破壊兵器。 あまりにも破壊的で魔界も滅ぼしかねない勢いだったため、普段は封印されている。ダメージを与えられる機会が少なく、チャンスを作るにはリスクを伴う。 スパーダ 2000年前に悪魔でありながら魔界に反旗を翻して人間を救ったダンテの父。 【武器】 魔具については魔具(DMC)を参照のこと。 以降のシリーズとは違い、地上ではR1ボタンを押して銃を構えないと銃撃が出来ないという仕様がある。これは、通常の□ボタン、○ボタンに「調べる」コマンドが割り振られているため。そのため、今作のみ○ボタンでも銃撃ができる。チャージショットも構え状態でないと発動ができない。 なお今作だけ、なぜか大型銃器は左手で扱う。(次作以降は右手) エボニー&アイボリー ダンテ愛用の拳銃。 威力は少ないが連射に優れる。ややコツがいるがクリティカルヒットでシン系の悪魔を即死させることができる。チャージショットは、発動後の3発を強化する。魔人化すると撃ち放題になるのであまり意義が薄いかもしれないが、吹っ飛ばし力が大きいため、敵に囲まれた時には使える…かも。 ショットガン 城内で手に入れた散弾銃。 至近距離では軽い雑魚を吹き飛ばす。 こちらもややコツがいるがシン系の悪魔を即死させることができる。チャージショットは可能だが強化できるのは1発のみ。 ニードルガン 水中用の銃。水中では強制的に主観視点になるが、レティクル(照準)の類いは一切無いため、少々扱いにコツがいる。水中での攻撃手段はこれのみ。威力やストッピングパワー自体はあり、連射力も優秀。 グレネードガン 高い威力を持つ銃。 硬直が大きいが、撃った直後にジャンプや回避(通称 ゴロキャン)を入れることでキャンセルできる。 ノーマル、イージーでこれがあれば大体の雑魚は楽勝。 ルーチェ&オンブラ 伝説の魔剣士コスで所持している拳銃。 性能はエボニー&アイボリーと変わらない。 【シリーズ一覧】 ゲーム Devil May Cry Devil May Cry2 Devil May Cry3 Devil May Cry4 Devil May Cry5 DmC Devil May Cry アニメ Devil May Cry(アニメ) 追記、修正の依頼はデビルメイクライ事務所まで! Let's lock. baby! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元々バイオハザードとして作ってたせいか雰囲気がダークなんだよね。夜中に電気消してやってたら結構怖かった気がする。 -- 名無しさん (2015-11-19 23 34 48) ベロニカ完全版のおまけでトライアル版がついてきたんだよな。まったくノーマークだったんだけどベロニカそっちのけでこればっかやってたわ。そのあとすぐ製品版も買ってガッツリやり込んだなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-20 02 02 22) 「5」の眼鏡の姐さん、ガンスミスニールの孫か おまけに地方都市レッドグレイブねぇ -- 名無しさん (2018-06-11 22 28 02) Vは3人目のプレイアブルのようだけど、今のトコ味方って雰囲気じゃないなぁ むしろネロのライバルキャラって言われた方がしっくりくる 彼にも彼の正義があるんだろうか -- 名無しさん (2018-09-23 11 33 32) ネトフリで再びアニメ化! オマケにアニメ版悪魔城ドラキュラと同じ世界観ってマジか! -- 名無しさん (2018-11-17 12 28 44) 小説版「5」によって、3→1→アニメ版→4→2→5で確定 パティも18か~ -- 名無しさん (2019-02-28 15 54 10) ↑2 実際強さ表現の雰囲気が良い感じに整った作品同士でクロスしても違和感が薄いとは思う -- 名無しさん (2020-01-10 02 15 11) リベリオンなかったのってマレット島への旅費の為にエンツォの店に質入にいって、事件解決後にアラストルとイフリートと交換したとかそんなんかな? -- 名無しさん (2020-02-29 10 04 38) 相棒(アラストルさん)を質入するダンテさんェ……… 幼女に大人しく運ばれるイフリートさんェ…… -- 名無しさん (2020-03-01 17 24 59) 最近Switch移植出たけど、どうせなら3踏まえた内容で、REエンジン仕様リメイクしてほしいなぁ -- 名無しさん (2020-03-08 08 00 32) 文中のDTの略称を見ると、どうしてもDOTEIと脳内変換されてしまう -- 名無しさん (2020-10-14 02 51 58) デス サイズとの戦闘でのカメラワークがめちゃくちゃなのがたまにキズ -- 名無しさん (2022-08-12 21 13 21) 各所探索やボスバトル多いから忘れがちだけど(総合12,3回)初代の戦い半日程度の話なんだよな。濃密な短期決戦というか… -- 名無しさん (2023-07-18 13 06 59) パズドラともコラボした事があるが、実は何かのイベントで初報が伝えられたその後約1年も開催されずにほったらかしにされるというとんでもない経緯があった。後に別の生放送でプロデューサーが謝罪する事態にまで発展したという… -- 名無しさん (2024-05-14 21 13 55) 名前 コメント
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ストラナ・メクティのゴーストベアは完璧な極寒のハンターだ。雪のように真っ白な毛皮と際限のない忍耐力を駆使して何日も待ち伏せし、どこからともなく現れ、比類なき野蛮さで獲物に襲いかかる。しかしこの獰猛な外見の裏には、深い社会的・家族的絆を持つ生き物がいる。忍耐力、素早さ、緊密な家族社会:これらはゴーストベアの戦士が人格形成に努める特徴である。 クラン・ゴーストベアはある夫婦によって創設された: サンドラ・ツェンとハンス・オーレ・ヨルゲンソンはSLDFの退役軍人で、簒奪者からテラを解放するためにアレクサンドル・ケレンスキーとともに戦った。ニコラス・ケレンスキーはふたりを別々のクランに配属したが、ツェンとヨルゲンソンは離れ離れになるよりはと、ストラナ・メクティの極地に逃れ、荒野に姿を消した。 数週間後、物資が減り、ゴーストベアと対面することになった。夫婦はこのハンターに向かって雄叫びを上げ、その攻撃を食い止めた。その後、ふたりはゴーストベアの群れに保護され、家族の一員として受け入れられた。家族は鋼鉄よりも強いという事実を知った2人が文明に戻ったとき、ニコラスは2人を引き離さないことを選んだ。 クランの信条として、ゴーストベアは戦士を最初に育てられた役割に基づいて分類しない。最初の訓練プログラムから脱落した戦士候補生には、別の軍事専門分野で2度目のチャンスが与えられる。これにより、潜在的な戦士はそれぞれ、自分の真の天職と、"家族"に最もよく奉仕するための完璧な手段を見つけることができる。
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#blognavi 【KAITOの】アイスまみれにしてやるよ【逆襲!】 【ニコニコ動画】【KAITOの】アイスまみれにしてやるよ【逆襲!】 これはいい変態。 我が家にお輿入れする初めてのボーカロイドは、鏡音リン&レンのつもりでしたが、KAITO兄さんに決定いたしました。 あと萌えもえKAITO。 TEST20-5 【ニコニコ動画】TEST 20-5 TEST20-5' 【ニコニコ動画】TEST 20-5 カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年01月03日 21 23 20 名前 コメント #blognavi
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《フュージョンゴースト》 融合・効果モンスター 星6/水属性/アンデット族/攻2400/守2900 自分フィールド上にこのカード以外のレベル6以上のアンデットモンスターが存在する場合、 1ターンに1度、自分手札のアンデットモンスターのレベルを2レベル下げることができる。 また、自分フィールド上のアンデットモンスターは効果では破壊されず、同じ攻撃力の モンスターとの戦闘では破壊されない。 自分は自分エンドフェイズに500ポイントのライフを支払う。 支払わない場合、このカードを破壊する。 このカードは上記以外の効果でフィールドを離れたとき、自分は1000ポイントの ダメージを受ける。 part21-44 作者(2007/10/06 ID qCIfzyzl0)の他の投稿 part21-45 / part21-61 コメント 名前 コメント
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ごーすとれーだー【登録タグ こ ツライキル 初音ミク 曲】 作詞:ツライキル 作曲:ツライキル 編曲:ツライキル 唄:初音ミク 曲紹介 『回ル回ル』 心がしんどい時に思いついた曲です( ´∀` )(動画説明文より転載) イラスト:かまださん 歌詞 (動画より書き起こし) こっちへおいでよ ピピッと探すよ ふわふわ揺れる ソロソロゴースト 隅っこで踊ル くるくる回ル ボタンは一つ 見つけた無数 ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを見つけた! 回ル回ルゴーストレーダーは 一人の私も見透かれちゃうよ。 このボタンを押せば ピカッと光って キミのもとへ 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから せーので通信! ピピッと光ったら。 こっちへおいでよ ピピッと探すよ 揺らいだ気持ちも そろそろギブかも。 隅っこで浮かぶ 踊ってるキミは サインを出して 突然消えた… ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを 見捨てない ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを見つけた! 回ル回ルゴーストレーダーは 一人の私も見透かれちゃうよ。 このボタンを押せば ピカッと光って キミのもとへ 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから せーので通信! 回ル回ルゴーストレーダーは 二人になっても見透かれちゃうよ。 隠れていても 無駄なんだから。 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから どくんっと高鳴る ピピッと光ったら。 コメント 名前 コメント
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ISO27001基準セキュリティ 極秘 ゴースト・ドローン 消音化に成功したインビシブル・ドローンです 基礎構造はインビシブル・ドローンとほぼ同じですが 羽音の80%の軽減、更に軽減できなかった残り20%も逆位相の音を発生させる音源を搭載 更にそれらを絶妙に配置しバランスを取る事が可能になりました この物品は一般販売せずに我が社の顧客の監視などに活用される事が決定されています その為、使用素材の強度を上げ生半可で壊れない頑丈さ、更に機動力の強化を行い 通常のインビシブル・ドローンより高性能になっています 当機一体で小型ヘリ程度なら追跡し衝突を繰り返す事で撃墜する事が可能です 武器を搭載し武装ドローン化する事も将来的に視野に置かれています マッチポンプの部品として作られたインビシブル・ドローン それに対し納得が行かず私財や時間を惜しまず更に研究し消音化に成功 インビシブル・ドローンの開発チームの執念には頭が下がる しかしこのゴースト・ドローンは、コレが有ると言う情報が外に漏れるだけで相当なリスクが有る 開発チームは給料を5倍増にして表向きは解雇、或は死亡した、と言う体で隠し ゴースト・ドローンの事を知るのは最小限の人間に収める事-M インビシブル・ドローン開発チームの同僚の話を鑑みてゴースト・ドローン開発はチーム以外には秘匿にされていたようです 詳しくはこちら